|
De ce va schimba iPhone
lumea PC
Imaginati-va
un iPhone de marimea unui TV cu ecran mare. Acesta
este PC-ul viitorului.
Demonstratia iPhone facuta de Steve
Jobs in cadrul Macworld a fost atat de grozava
incat acesta a facut oamenii sa creada ca Apple
a inventat o interfata utilizator complet noua.
De fapt, Apple a facut ceva si mai important.
Compania a preluat si a introdus cea mai de calitate
cercetare UI (user interface) intr-un produs comercial.
A facut acelasi lucru si cu computerul original
Apple, Mac, si cu iPod.
In acest mod schimba Apple lumea. Preia cele mai
indraznete cercetari facute de altii, le finiseaza
si le perfectioneaza, dupa care le introduce in
produse ce pot fi cumparate de oricine.
Succes sau esec, iPhone va ramane in istorie drept
primul pas major catre interfata user PC third
generation.
Prima generatie UI a fost command line. Nu Apple
a inventat-o, dar a utilizat-o in conceptul primelor
computere Apple.
A doua generatie UI este interfata bazata pe icoane,
foldere si ferestre redimensionabile, pe care
o utilizam azi. Din nou, nu Apple a inventat-o,
dar este prima companie mare care a introdus-o
intr-un produs pentru consumatori, computerul
original Macintosh, lansat in 1984.
Microsoft a lansat luna trecuta sistemul sau de
operare Windows Vista, iar urmatorul update la
sistemul de operare OS X este asteptat catre sfarsitul
acestei primaveri. Desi aceste platforme contin
elemente ale urmatoarei generatii UI, se bazeaza
pe aceasi paradigma veche cu foldere, icoane si
ferestre din anii ´80.
A treia generatie de PC UI de maine
a fost deja inventata. S-a facut deja toata cercetarea.
De fapt, unele elemente au fost dezvoltate independent
de zeci de genii din mai multe centre de cercetare,
fiecare adopatand o abordare usor diferita, insa
fiecare adoptand mai mult de unul din cele cinci
elemente ale UI de maine. Iata acele elemente:
1. Multi-touch.
Multi cred acum ca Apple a inventat multi-touch
- ideea ca un afisaj poate raspunde la doua sau
mai multe puncte de control odata. De fapt, cercetatorii
au dezvoltat de mai bine de un deceniu tehnologii
multi-touch.
Multi-touch intr-o interfata utilizator pentru
PC este la fel de puternica ca si multi-touch
din viata reala.
2. Gesturile
Actualele dispozitive touch-screen au deja gesturi
rudimentare incluse. Chiar si Apple Newton, primul
PDA al Apple, suporta gesturile. De pilda, daca
incercuiesti un cuvant in timp ce scrii pe un
Newton, acel cuvant incercuit va fi "selectat".
3. Fizica
A doua generatie de UI are foldere, trash can
si documente care reprezinta obiecte fizice. Insa
acestea nu se comporta ca niste obiecte fizice.
Ele nu se misca ca si cand ar avea greuate, masa
si impuls.
4. 3-D
Unele obiecte UI din Vista si OS X au proprietati
3-D. De exemplu, se poate intoarce un document
pentru a se vedea ce are pe verso, sau se poate
privi din lateral documetele afisate in cascade,
pentru a le putea selecta si organiza.
5. Minimizarea icoanelor.
Icoanele sunt elementul central al sistemelor
de operare de azi si reprezinta foldere, documente
si aplicatii in starea closed. Cand se face click
pentru a le deschide, icoana ramane acolo, insa
clickul o deschide si incarca in memorie informatia
continuta. Urmatoarea generatie de sisteme de
operare vor afisa elementele in starea deschisa
- nu inchisa, reprezentata de icoane. Astfel orice
obiect va putea fi micsorat sau marit, iar marimea
va fi fluida, nu binara - elementele vor aparea
in grade de marime si nu in starea de inchis sau
deschis.
Combinatia acestor elemente insemna ca practic
UI va disparea.
Acestea sunt cele cinci elemente de baza ale interfetei
utilizator pentru iPhone. Iar ele nu exista impreuna
in niciun alt produs important.
Relevanta iPhone nu consta in convergenta unui
telefon cu un iPod, sau in utilizarea sistemului
de operare OS X, ci in faptul ca va fi primul
computer mass-market cu o UI third-generation.
Aici gasiti un link catre un demo al tehnologiei
UI, care combina totul: multi-touch, gesturi,
fizica, 3-D si minimizarea icoanelor. Fondatorul
Perceptive Pixel, Jeff Han, a facut o demonstratie
a UI de maine in cadrul TED Conference in februarie
2006.
Insa veriunea desktop a UI third-generation va
veni de la Apple sau de la Microsoft?
Sursa: www.computerworld.com
|